кровотечение я уже поставил, скопировал вместе с худом. там есть два вида кровотечения, первое небольшое и кратковременное, второе капитальное, когда боец уже лежит и весь экран в крови. продлить первый эффект возможно, но как заставить его исчезнуть после применения аптечки? если будут идеи сообщи пожалуйстакстати, по поводу эффекта для оптики - работает с любой оптикойдля примера, ф2000 из обычного бф2
Чесно говоря незнаю , потому что и не занимался этим ... я больше колдую с моделями , анимацией и конфигами оружияа в худ еще толком не лез .Разве не проще сделать кровотечение для солдата как в ПР сделано ?имхо идея не очень))насчет здоровья , посмотри нет ли там бегин ремов ?
получилось. при этом особо колдовать не пришлось, тупо скопировал шейдеры из pr0957, но не в оригинальный bf2, а в real war, в который перенес оружия из pr. вот результат. стволы британские, уровень training centerкстати, худ тоже взял из pr, но не получилось с отображением уровня здоровья, он почему то не хочет отображаться. Battlefield Forever, есть одна мыслишка - вместо уровня здоровья сделать что бы эффект от попадания - дрожь и затуманенность - не проходила через полторы секунды, а сохранялась пока не воспользуешься личной аптечкой (мои медики уже не лечат). но это только на уровне идеи, сам реализовать не могу, так как не знаю где и чего дописать. может подскажешь как это сделать?
МихаилР - не забудь выложить способ когда получится
через худы и скрипты я раньше пробовал, но эффект получается только на доли секунды, как будто небольшое мерцание. спасибо за ответ, теперь попробую поколдовать с шейдерами.
МихаилР - это делается через шейдеры , худ и скрипты , пока сам не пробовал такое сделать...
Страницы: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Форумы CNews > Мод сингла "сделай сам"
Комментариев нет:
Отправить комментарий